Universe concept driving innovation & freedom

Universe concept driving innovation & freedom

Pentingnya kolaborasi dan kesederhanaan telah diidentifikasi sebagai aspek kunci untuk pengembangan konsep Spinomenal Universe yang baru-baru ini cukup beruntung bagi CasinoBeats untuk diberikan pameran langsung.

Pembicaraan di CB Towers sering mengarah pada kemungkinan suatu hari menyaksikan iterasi igaming sendiri dari Marvel Cinematic Universe, atau konsep serupa, dan ini bisa menjadi langkah paling signifikan untuk mencapai hal itu.

Dalam diskusi hampir 60 menit, CasinoBeats 100 Club spesial dua bagian terbaru lahir di mana Nir Ronen, Spinomenal COO, menyelidiki berbagai aspek konsep yang bertugas memberikan “tingkat keterlibatan dan retensi yang tak tertandingi”.

Meskipun sejumlah kendala dihadapi selama proses dari konsep awal hingga saat ini, perlu dicatat bahwa pengenalan ini hanya merupakan “perkembangan alami” bagi pemasok.

Namun, meskipun mencatat bahwa ini, dalam satu hal, “mempermudah segalanya”, hal itu juga menimbulkan sejumlah “tantangan menarik” yang harus diatasi.

Salah satu contohnya menyangkut konsistensi Semesta di semua game, dengan keseragaman ini harus konsisten di seluruh area, seperti pengetahuan, karakter, dan peristiwa.

Hal ini, kata Ronen, membutuhkan banyak perencanaan dan koordinasi. “Untuk mengatasi tantangan ini, kami harus bekerja sama secara erat dengan tim desainer, penulis, dan pengembang kami untuk memastikan bahwa setiap game di Semesta cocok dengan narasinya,” komentarnya.

“Kami juga mendengarkan umpan balik dari para pemain kami, yang membantu kami mengidentifikasi game mana yang harus dimasukkan ke dalam Semesta dan mana yang tidak.

“Selain itu, kami berinvestasi dalam pengembangan teknologi inovatif yang akan meningkatkan pengalaman Alam Semesta. Ini termasuk pembuatan Lobi Semesta, yang menyediakan hub pusat bagi pemain untuk mengakses semua game di Semesta, serta promosi dan fitur lain yang melengkapi konsep Semesta.

“Konsep Evolusi Alam Semesta bukannya tanpa tantangan”

“Mengembangkan konsep Semesta bukannya tanpa tantangan, mulai dari memastikan papan cerita yang koheren hingga menjaga konsistensi di semua game.

“Namun, kami dapat mengatasi tantangan ini dengan berkolaborasi secara erat dengan tim kami dan mempertimbangkan pendapat pemain untuk membangun pengalaman bermain game yang lebih kohesif.”

Inovasi versus keakraban bisa dibilang merupakan masalah utama yang harus diperjuangkan oleh penyedia konten kasino online mana pun, dan hal itu tentu saja terjadi dalam hal ini baik di tingkat pemain maupun operator.

Yang terakhir, dikatakan, datang melalui kesulitan dalam menjual lobi yang, pada dasarnya, membutuhkan integrasi dalam lobi yang lebih besar, sementara pemain harus diperkenalkan dengan hati-hati untuk menghindari kebingungan.

Di bagian depan pengguna, Ronen menjelaskan bahwa pendekatan yang lembut untuk meminimalkan gangguan pada pengalaman bermain game adalah kuncinya, dengan ini dilakukan pada tingkat desain untuk memastikan bahwa navigasi di seluruh Semesta dapat berjalan semulus mungkin.

“Kami juga memperkenalkan konsep ini dengan cara yang memberikan insentif kepada pemain, seperti menawarkan hadiah untuk beralih game menggunakan fitur popup switch game naratif kami. Ini memungkinkan pemain untuk melakukan perjalanan pertama mereka ke Alam Semesta sambil juga mendapat manfaat darinya, ”lanjutnya.

“Mengambil pendekatan yang lembut sangat penting untuk memastikan kami tidak mengganggu permainan”

“Pendekatan lain yang kami gunakan adalah membuat promosi bertema yang terkait dengan konsep Semesta, seperti turnamen di mana pemain dapat mengumpulkan simbol yang mewakili artefak di Semesta. Promosi ini tidak hanya memberi penghargaan kepada pemain yang berpartisipasi, tetapi juga memperkenalkan mereka pada legenda dan karakter Alam Semesta.

“Namun, kami juga memahami bahwa tidak semua pemain tertarik dengan konsep Universe, dan kami menghargai preferensi mereka. Untuk alasan ini, kami mengizinkan pemain untuk menonaktifkan semua fitur terkait narasi dan cukup menikmati slot dan promosi favorit mereka dari Spinomenal.

“Mengambil pendekatan yang lembut sangat penting untuk memastikan kami tidak mengganggu gameplay, memperkenalkan konsep dengan cara yang memberi insentif kepada pemain, dan membuat promosi bertema yang terkait dengan konsep Semesta.”

Selain menampilkan jalur yang digerakkan oleh narasi melalui setiap seri game yang ditampilkan, Semesta juga dapat memicu pembaruan untuk rangkaian game yang sama sekali berbeda dalam upaya untuk menjaga hal-hal baru bagi para pemain.

Selain itu, dengan masing-masing seri juga menempati ruang di alam semesta yang sama, potensi mash-up atau judul reaktif berdasarkan kejadian atau kejadian tertentu juga dimungkinkan.

Dengan dikatakan bahwa Semesta dimaksudkan untuk bertindak sebagai pendorong inovasi internal masa depan, Spinomenal sebelumnya juga menggambarkan penawaran tersebut sebagai “taman bermain di mana segala sesuatu mungkin terjadi, dan dari sini kita bisa menjadi gila”.

“Pilihan untuk alur cerita pesanan ini hanya dibatasi oleh imajinasi kita”

Ini, kata Ronen, dimaksudkan untuk menekankan kebebasan berkreasi yang diberikan kepada tim terkait, sambil tetap mempertahankan batasan yang memastikan permainan dapat dimengerti dan menyenangkan.

“Kami menyadari risiko menjadi terlalu kaku dengan cara kami dan mempekerjakan sekelompok individu muda dan berbakat untuk membawa ide dan energi segar ke studio kami,” jelasnya.

“Hal ini memungkinkan kami untuk mengeksplorasi konsep dan ide baru yang mungkin belum pernah kami pertimbangkan sebelumnya, yang tercermin dalam kreativitas dan inovasi game kami. Manfaatnya sudah jelas, tetapi ini juga merupakan risiko besar jika ditangani dengan cara yang salah.

“Namun, kami memahami pentingnya menjaga pemain kami dalam kendali dan memastikan bahwa mereka memahami apa yang terjadi dalam permainan.

“Akibatnya, konsep Universe diciptakan sebagai framework yang memberikan kebebasan berkreasi dengan tetap menjaga batasan yang membuat game ini begitu populer. Keseimbangan antara kreativitas dan kegunaan ini sangat penting untuk kesuksesan studio kami.”

Selain menghadirkan potensi untuk membuat game yang dipesan lebih dahulu yang sesuai dengan narasi alur cerita Semesta, konsep tersebut juga memungkinkan Spinomenal untuk menghasilkan alur cerita khusus untuk merek tertentu.

“Selama percakapan dengan seorang teman lama, yang merupakan manajer kasino, saya tiba-tiba berpikir ‘hei, bagaimana kalau alih-alih permainan yang dipesan lebih dahulu, kami akan membuat alur cerita yang dipesan lebih dahulu di Semesta yang akan berputar di sekitar tema merek Anda’,” Ronen mencatat.

“Ini akan melibatkan penyesuaian beberapa game di salah satu seri game kami, yang eksklusif untuk merek, dan menerapkan mekanisme promosi agar sesuai dengan alur cerita.

“Pilihan untuk alur cerita yang dipesan lebih dahulu ini hanya dibatasi oleh imajinasi kami, dan kami yakin ini menawarkan peluang unik dan menarik bagi merek dan studio kami.

“Pendekatan ini memungkinkan kami untuk menjaga integritas dan konsistensi Semesta sekaligus memberikan pengalaman yang disesuaikan untuk merek dan pemainnya.”

Author: John Wright